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 Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?

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Thorguiln
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MessageSujet: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Lun 20 Juin - 11:01

Allez, on est lundi, j'ai la tête là où on évite de la mettre en général, aussi, je vais vous faire part une fois de plus de mes furigineuse pensées du lundi matin.

Le sujet du jour est : qu'est ce qui fait qu'une instance me plais ou pas ? Qu'est ce qui fait que j'accroche sur la Faille et moins (voire pas) sur d'autre ? Selon quels mystérieux critères ?

J'en étais là de mes réflexions, lorsque hier, j'ai été faire l'instance de l'auberge abandonnée. Autant le dire tout de suite, j'ai adoré cette instance ! (voila, ca c'est dit !) Il y a tous les ingrédients réunis pour que je l'apprécie. Du coup, mon questionnement m'est revenu. Pourquoi ? Quels sont ces ingrédients ?

J'en ai relevé trois, qui semble intéressants pour moi (j'insiste : pour moi ! C'est pas forcément objectif, l'analyse correspond a mes gouts propres. Je ne prétends pas procéder à une psychanalyse insctancière ^^). Pour moi il doit y avoir trois composants : l'ambiance, l'histoire et la tech.

L'ambiance, c'est ce qui fait que je vais me plonger dans le truc. C'est l'atmosphère, c'est les décors, c'est tout ca. C'est ce qui fait que je vais être Thothor partant chasser le balrog/le poulpe, et pas juste un joueur derriere son clavier en train de faire bouger un tas de pixels. Les galgals sont un exemple type d'ambiance réussie.

L'histoire, c'est ce qui va faire que l'instance va pas être juste une suite de combat sans queue ni tête. Pas besoin d'un scénario ultra détaillé. Si on prend la Faille, l'histoire est celle des elfes, qui ont enfermés un balrog dans une salle, etc ... rien de transcendant. Mais ca crée un fil rouge tout du long de l'instance. Si on prend une instance comme la 16eme salle (au hasard) ... euh ... c'est quoi l'histoire ?

Et la tech, c'est ce qui fait que les combats contre les boss vont pas être uniquement de la course au DPS. Un combat où faut interrupt, bien se placer, réagir rapidement, tenir l'aggro, etc ... est quand même vachement plus motivant.

Partant de ce constat, je me suis amusé à faire un tableau, et à noter chaque composant de chaque instance. J'avoue que je pensais que ca allait rien donner de très cohérent, j'ai juste fait ca comme ca ... Et bizarrement, si je regarde les résulktats, c'est assez proche de mes goûts finalement, les instances qui ont le plus d'étoiles, étant celles que je préfère au final.

Ambiance Histoire Tech nb etoiles
Niveau 20-25 : 
Othrongoth XXX XX XX XXXXXXX
Niveau 30-35 : 
Gath Agarwen - Ivar XX X XXX
Gath Agarwen - Fille rouge XX X X XXXX
Gath Agarwen - Arbre X X
Niveau 48-52 : 
Sarnur XX XX
Le Grand Galgal XXX XXX
Urugarth XX XX XXXX
Barad Gularan X XX XXX
Annuminas X X XX XXXX
Carn Dum XX XX XXXX
Niveau 50-56 : 
Bogbereth
Ferndur XX XX XXXX
La Faille de Nûr Gâshu XXX XXX XXX XXXXXXXXX
Helegrod - drakes X XX XXX
Helegrod - araignées X XX XXX
Helegrod - géants X XX XXX
Helegrod - Thorog XX XX XXX XXXXXXX
Bibliothèque de Tham Mirdain X XX XXX
Ecole de Tham Mirdain X XX XXX
La salle aux trésors oubliés XX XX
Niveau 57-60 : 
Les forges de Khazad-Dûm XXX XX XXXXX
Fil Gashan XX XX
La seizième salle XX XX
Sombremine X XX XXX
Fangefosse X XX XXX
Le grand escalier  XX XX
La Bataille de la Lothlorien ? ? ? ?
Niveau 60 : 
La gueule ignoble XXX XX XXX XXXXXXXX
Filikul X X
Dâr Narbugud beurk ? ?
Niveau 65 : 
Barad Guldur (*)
La salle des miroirs XXX X XX XXXXXX
La salle des roues à aube XXX X XX XXXXXX
La galerie d'artisanat X XXX XXXX
La salle d'arme de Dol Guldur ? ? ? ?
Les geoles de Dol Guldur ? ? ? ?
L'enclos des ouargues de Dol Guldur XX XX
Sammath Gûl (*) XX XX XX XXXXXX
Ferme de Norcoton XX XX XX XXXXXX
Hautepierre XX XX XX XXXXXX
Auberge abandonnée XXX XXX XX XXXXXXXX






On peut voir que j'ai mis 3 etoiles a l'ambiance des galgals, parce que je les trouve réussies. De même, j'adore l'ambiance de la Faille, ses décors superbes, ses salles immenses et grandioses. J'aime bien aussi le décor des Forges de Khazad-Dum avec la lave qui coule, la vapeur, tout ca, et dans le même esprit, la salle aux mliroirs et les roues a aubes. Les decors sont juste superbes a mon gout. Et sans tout révéler, j'ai toruvé énorme la cave de l'Auberge abandonnée, et les petites animations qui sont super bien foutues (avez vous observé les tas d'ossements quand ils vous tombent sur le coin de la tronche ?)

De même, j'ai mis 3 etoiles a la Faille, parce que il y a l'histoire du géant, avec le Devin éternel en fil rouge, et l'histoire de l'elfe à la fin. C'est important de savoir pour quoi on se bat ^^ Thorog, 2 étoiles, parce que c'est la fin de son histoire, il faut tomber le dragon liche dont on a deja vu la naissance. Othrongrod et le Guetteur profite de leur réputation : c'est pas tout les jours qu'on va éradiquer des créatures mythiques (du moins le sont-elles dans l'univers du sdao). L'histoire de l'Auberge (je vous la raconte pas est énorme, j'ai toruvé, mi île mysterieuse de Jules Vernes, mi chasse au tresor de Stevenson)

Après pour le coté tech, on peut avouer que certaines sont plus axées DPS que d'autre, certaines reposent sur le coup de bol plus que d'autre, mais dans l'ensemble, bon, ca va a peu près. Il y a toujours une tite subtilité a faire, a ne pas faire, a retenir ...

Voila ... Je remercie ceux qui m'ont lu jusqu'au bout ... pas forcement évident, je suppose Wink

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Dernière édition par Thorguiln le Lun 20 Juin - 11:07, édité 1 fois
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berylac
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Lun 20 Juin - 11:06

tres bon boulot Thothor Smile j adore (sa a du te prendre pas mal de temps a faire tout sa Smile )
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Thorguiln
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Lun 20 Juin - 11:07

Excel est ton ami pour les tableaux ^^

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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Lun 20 Juin - 12:13

vraiment intéressante cette réflexion !

me concernant, je plussoie cette présentation en 3 intérêts distincts même si j'en rajoute un quatrième : la qualité du stuff récolté.

Je vais en décevoir certains sûrement mais l'excitation d'avoir un joli loot ou non aiguise aussi mon intérêt !

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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Lun 20 Juin - 13:43

dagmareth a écrit:
j'en rajoute un quatrième : la qualité du stuff récolté.

Je vais en décevoir certains sûrement mais l'excitation d'avoir un joli loot ou non aiguise aussi mon intérêt !


Je suis daccord, il y a au début la phase découverte des coffres et ce qu'ils renferment, ensuite l'acquisition pour celles et ceux qui aiment peaufiner leur cachuète, pour les skin, les trophées.

Pour Dar l'ambiance des lieux est en sa défaveur, sinon ça reste une instance intéressante pour la technique, chaques classes à son rôle, beaucoup de trucs à gérer -placement, stun, corruption,...- et on l'a vu la semaine dernière, les wipes peuvent vite s'enchainer.

En regle générale les instances Moria sont bien fichues, en Foret Noire aussi, Sammath et l'Enclos sont des must à faire je trouve... quand aux Geoles ça devrait bien te plaire !!

Oui, intéressante réflexion Thothor.
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dagmareth
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Lun 20 Juin - 14:48

je trouve effectivement que Sammath est un must entre variété des techniques, ambiance de l'instance et qualité du loot.

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Feredir
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Mer 22 Juin - 15:56

Grand Galgal, what else ?
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Aldrunr
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Jeu 23 Juin - 6:59

Et Gobelinville alors ? t'aimes pas ?
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Thorguiln
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Jeu 23 Juin - 7:39

C'est un donjon, pas une instance ^^
Mais si, j'aime bien ... Surtout Tonnepierre Smile

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Sathtrimis
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MessageSujet: Re: Pourquoi une instance est-elle meilleure qu'une autre ?   Jeu 23 Juin - 17:41

Oui, belle analyse Thothor !

J'avoues pas mal partager tes cotations d'instance. Et j'avoues aussi partager l’intérêt du petit cadeau intéressant à la fin d'un boss. Ca fait toujours plaisir Smile

Par contre :
* Les geôles : à moins qu'il y ait eut des récentes modifications, cette instance est complètement gâchée Sad le principe est excellent ! la technique est excellente et pas forcément très simple. L'ambiance est top ! MAIS : ils ont complètement foiré le combat de fin qui est tout simplement impossible en mode hard...

* L'arène de Dol Guldur : un peu longue est assez bof en mode facile, mais je trouve très intéressante dès qu'on la fait en mode hard.


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